CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目

发布时间:2026-02-20 01:15:07

CDPR前些日子展示的《巫师4》技术DEMO惊艳了所有人,玩家大赞CDPR再一次为开放世界RPG游戏设立了新的画质标杆。近期CDPR开发者在访谈中揭露了团队转向虚幻5引擎这一重大决定背后的原因。根据CDPR,他们自己的RED引擎阻碍了他们的制作进度,限制了他们未来的发展方向。

CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目

在接受数毛社Digital Foundry的采访时,CDPR技术副总裁Charles Tremblay称他们想变成一个多项目的工作室,但自家的引擎REDengine并不是为此构建的。

和其他专有引擎一样(比如DICE的寒霜引擎),RED引擎也是高度专业化,而在拓展制作其他游戏类型时就会不适应。

此前DICE的寒霜引擎同样如此,该引擎是DICE专门为开发《战地》这款第一人称射击游戏系列打造,而在被EA强制应用到其他游戏类型时就遇到了不少问题,比如BioWare开发《圣歌》初期就遇到了水土不服情况。

采用虚幻5引擎就让开发变得容易许多,简化了开发流程,并提供了更佳的资源流传输等诸多优势。CDPR也进行了调整,并与Epic Games合作,进一步完善了引擎。

有鉴于此,玩家有理由期待《巫师4》有望是基于虚幻5引擎的最佳游戏。

CDPR谈放弃自家引擎RED原因 不能同时多开项目

除此之外,CDPR还透露了《巫师4》的核心目标,其中就包括60帧游戏体验。目前,实现这一目标是他们的首要任务。他们表示会尽全力实现这一目标,并且不想再回到30帧体验。

此外,《巫师4》也将是一个优先注重主机的游戏,此前《赛博朋克2077》在主机平台的灾难性还历历在目,首发导致索尼下架了半年之久。CDPR宁愿从主机扩展到PC,而不是从PC缩水到主机。

相关新闻

SIE成立新的第一方工作室Dark Outlaw Games 《使命召唤》僵尸模式主创领军

索尼PlayStation成立了新的第一方工作室Dark Outlaw Games,由Jason Blundell领军。他是《使命召唤:黑色行动》的制作人、《使命召唤:黑色行动2》的战役设计总监、《使

2026-02-20 04:45:07

《新·驯龙高手》与《火影忍者》联动插画公开

《新·驯龙高手》与《火影忍者》联动合作,由《火影忍者》作者岸本齐史绘制的联动插画公开。《新驯龙高手》于9月5日日本本土上映。

2026-02-20 03:45:07

官方宣布《NBA 2K24》将于今年年底正式停止服务

熟悉感是我们生活中必不可少的东西。例如,我们喜欢有某种固定流程来帮我们度过一天,尤其是在当天有大量工作要做的时候。不过,说到电子游戏这类事物,你可能会觉得,只要有最新、最棒的游戏推出,我们就会“迫不及

2026-02-20 03:30:07

竞速冠军金涛加入KK官方对战平台疯电挑战赛,谁能最先速通?

疯狂电脑最害怕的一集!本周六19点,《跑跑卡丁车》全国总冠军金涛携老友来踢馆!重磅加入KK疯狂电脑挑战赛,来给人机上一课!当竞速游戏食物链顶端的冠军面对疯狂人机,能否延续最快传说呢?本周六锁定跑跑卡丁

2026-02-20 02:30:07

就在今天!任天堂Switch 2发布会将持续一个小时

备受期待的任天堂Switch 2专场发布会将于北京时间4月2日晚上9点正式开启,根据美国任天堂的最新推文透露,该发布会将持续约一个小时,也就是从晚上9点持续到晚上10点。目前还不清楚任天堂将在该发布会

2026-02-20 00:45:07

小岛秀夫构想“遗忘游戏” 停玩太久角色会逐渐失忆

在小岛电台KOJI10最新一期节目中,这位《合金装备》《死亡搁浅》的缔造者向听众展示了他如何将现实时间流逝融入游戏设计。除了回顾过往作品中的时间机制,小岛更透露了几个尚未实现的创意,其中包括曾被考虑加

2026-02-20 00:30:07