调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

发布时间:2026-07-11 04:15:08

国产热门单机搜打撤游戏《逃离鸭科夫》昨日(11月20日)更新了v1.2.5版本,提升了稳定性、玩家便利性及后端系统。自动保存机制已调整,以减少在基地内的卡顿现象;存档槽位数量增加;多项物品与界面更新提升了易用性。狼群造成的精神伤害降低,耗尽的物品现会出现在交易界面中,部分商人的库存也有所扩充。此外,一些针对性的修复解决了显示问题及缺失掉落物,确保了更流畅的整体游戏体验。

调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

本次更新也为mod创作者和玩家带来了重要改进。模组加载顺序系统现在更加可靠,存档数据会记录已启用的模组,并在配置不匹配时显示警告。增强的模组恢复逻辑有助于防止物品丢失,而全新的 ItemBuilder API 简化了自定义预制件的创建流程。对初始化和解析系统的进一步调整,强化了游戏对mod支持的承诺,以伴随社区的持续成长。

调整mod逻辑 《逃离鸭科夫》1.2.5版本更新

完整更新日志

更新:

调整了自动存档策略,防止在基地中频繁卡顿。

调整了所有狼的灵属性承伤系数到0.1。

存档位置增加到了6个。

库存消耗完的物品,也会显示在交易中。

锅现在可以装备了。

小明售卖的Jlab一级凭证库存上限提高到了3。

删除了addressable中的一些空group。

修复:

修复了劳登的狗不掉落面具的问题。

修复了枪械载弹量在物品详情界面不显示的问题。

MOD相关:

改进了MOD加载的逻辑,在类型加载失败时可以继续加载其他MOD。

在有手动排序信息的情况下,新加入的MOD的排序将排到后面。

加载不存在的物品id时,不再会将物品跳过,而是尽量按照存档数据还原物品。(希望能借助此改动防止MOD物品丢失。)

存档会记录当前启动的MOD。主菜单点击“继续游戏”时,如果当前启动的MOD与存档中记录的MOD不符,将显示警告。

增加了ItemBuilder:一个方便创建自定义物品的API,可以用来创建自定义物品的“Prefab”。

为配合ItemBuilder, 物品及其的部分组件初始化逻辑有改动。

改进了MOD的ini解析逻辑,修复了值中出现“=”导致无法解析的问题。

相关新闻

任天堂2024财年销售增速放缓 Switch2首年出货目标瞄准1500万台

任天堂2024财年(截至3月底)财报如期公布,在Switch2官宣的当季,各项数据温和回落属意料之中。目前Switch全球累计销量达1.5212亿台,季度增幅仅126万台。公司净销售额同比下滑30.3

2026-07-11 05:15:08

还原度很高!《守望先锋2》公布《女神异闻录5》联动皮肤

《守望先锋2》正式揭晓与《女神异闻录5》的联动活动,该活动将包含五款精美的传说皮肤:Panther天使、QueenD.Va、joker无漾、skull源氏与fox生命之梭。本次联动将于9月16日上线。

2026-07-11 04:30:08

腾讯计划以150亿美元收购《DNF》开发商Nexon

近日据彭博社报道,腾讯计划以约150亿美元(约合人民币1076亿元)收购韩国游戏开发商Nexon,目标是通过控股Nexon强化其在全球游戏市场的竞争力。Nexon创始人金正宙(已故)的家族通过控股公司

2026-07-11 03:45:08

第一人称动作砍杀游戏《反抗引擎》即将携全新Demo亮相Steam新品节

概要:由阿根廷独立游戏团队Seven Leaf Clover开发,Wandering Wizard(流浪巫师)发行的第一人称复古快节奏动作砍杀游戏《反抗引擎》(Rebel Engine)今日正式宣布

2026-07-11 01:15:08

《泰坦之旅2》EA阶段更新计划 每三个月大更新一次

今日,THQ Nordic宣布《泰坦之旅2》发售不到三天(72小时),销量超过了30万套。目前游戏登陆了PC(Steam和Epic)抢先体验。根据开发商Grimlore Games,《泰坦之旅2》抢

2026-07-11 01:00:08

EA面对新东家重磅发声:坚决保持“创意控制权”

EA表示,在其计划的新所有权结构下,公司将“保持创意控制权”及“一贯的创作自由与玩家至上价值观”。这一承诺来自该公司最新发布的员工问答指南,其中涉及这笔私有化交易可能引发的“文化变迁”问题。EA关于创

2026-07-11 00:00:08