PS6早期规格泄露:性能达到RTX 5080水平

发布时间:2026-01-21 06:30:07

油管博主“摩尔定律已死”发布了早期泄露的PS6和PS6掌机的硬件规格。此前“摩尔定律已死”曾准确泄露了PS5 Pro的硬件规格,具体到每个细节都是对的,甚至包括PS5 Pro FP16达到67TF,后来获得SIE官方的确认。

PS6早期规格泄露:性能达到RTX 5080水平

PS6 - 代号“Orion”

8个Zen 6(或更高)核心

40-48+个RDNA 5计算单元,频率3GHz+

160W TBP

160位或192位宽,配GDDR7,32GT/s+

光栅化性能为PS5的3倍(光追预计更高)

芯粒(Chiplet)设计,可能使用Navi 5桌面芯粒

价格低于PS5 Pro

向下兼容PS5和PS4

非常强调成本控制,并保持功耗低于PS5

预计2027年中期量产,2027年秋或2028年初发售

PS6早期规格泄露:性能达到RTX 5080水平

PS6掌机 - 代号“Canis”

4个Zen 6c核心

12-20个RDNA 5计算单元,频率1.6-2GHz

15W TBP

128位总线,LPDDR5X-7500+

光栅化性能为PS5的0.5倍(光追预计更高)

Canis性能应优于ROG Xbox Ally X,但不是“性能怪兽”

单片式3nm芯片

向下兼容PS5和PS4

MicroSD卡槽、M.2 SSD插槽

触觉震动

双麦克风

触摸屏

USB-C视频输出

预计2027年中期量产,2027年秋或2028年初发售

PS6早期规格泄露:性能达到RTX 5080水平

这些泄露的PS6信息有些值得怀疑的地方,先不说2027年发售太早了(SIE前高管吉田修平确认2028年发售),看一看160W的TBP(明显低于PS5)却配备40-48个RDNA5计算单元(比PS5 Pro还少,不过是RDNA5,而非RDNA2/3),却能实现PS5的3倍(300%)光栅性能(PS5 Pro也只比PS5高45%),这个目标在2027年“太激进”。

另外,AMD已经要改用UDNA命名而不是RDNA5。

300%光栅性能将使PS6的性能与RTX 5080处于同一水平,比7900 XTX和9070 XT更强。

根据UDNA/RDNA5的光追性能情况,这可能已经足以实现默认的路径追踪。

但如果游戏还必须同时能在PS6掌机上运行,那也就意味着无法有只针对路径追踪从零开发的独占游戏,这对部分玩家来说挺失望的。

相关新闻

生化奇兵之父新作《犹大》无限期推迟 让人失望

近日据俄媒Playground报道,Take-Two在最新财报中确认,由《生化奇兵》之父Ken Levine领导开发的精神续作《犹大》(Judas)已被无限期推迟。《犹大》是一款叙事驱动的第一人称射

2026-01-21 05:15:07

《玩具熊的五夜后宫》新作BUG太离谱 刚开场就玩不下去了

《玩具熊的五夜后宫:模仿者的秘密》(Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic)已于今日发售,但许多玩家却无法正常体验游戏。原因何在?问题出在一扇门上。

2026-01-21 04:30:07

《怪物猎人:荒野》挤牙膏式更新引众怒!日本玩家怒喷官方

自卡普空推出《怪物猎人:荒野》以来,国内玩家对本作的诸多缺点,如本体内容阉割式放出,劣质的优化等表达了强烈的不满,发售时Steam好评率甚至一半也没有。近日,在《怪物猎人:荒野》官方发布了未来更新计划

2026-01-21 02:30:07

云游戏相关!Xbox Game Pass新订阅档位疑似泄露

微软服务器最新流出的数据表明,Xbox Game Pass可能即将推出全新订阅档位。泄露信息中包含四个与xCloud服务相关的代号,疑似对应即将上线的Xbox Game Pass新订阅方案。微软曾于2

2026-01-21 02:00:07

消息称微软计划裁员3%约6000人 是否涉及游戏部门未知

裁员真的是因为公司业绩下滑?就在微软新财报显示达成史上最高收入和利润后不久,当地时间5月13日据外媒报道,微软计划裁员3%约6000人,是否涉及游戏部门暂时未知。·据悉,本次的微软裁员计划的主要原因是

2026-01-21 01:00:07

日本小学生宣布不上中学引热议 游戏直播过的很好

近日一名从事游戏直播而且成绩相当出色的日本小学生公开宣布,今后不再不上中学引发热议,网友议论纷纷。·姑且不讨论基础教育的重要性问题,单纯放到每个小学生身上,能够通过玩游戏赚取收入,而且还能获得粉丝的认

2026-01-20 23:15:07